Kita harus mulai dengan Formula B/E standar.
Formula B/E untuk Lipat Ekuitas
Rumus dasar nexus slot B/E adalah Nilai Menang = Nilai Kalah atau Nilai Menang – Nilai Kalah = 0
Jika Anda memasukkan b, di mana b = B/E Lipat Ekuitas %, rumusnya berubah menjadi
Nilai Menang xb – Nilai Kalah x ( 1 – b ) = 0
DAN
Kalah Nilai x ( 1 – b ) = Kalah Nilai – ( Kalah Nilai xb )
Oleh karena itu, rumus Nilai Menang xb – Nilai Kalah x ( 1 – b) = 0 dapat dinyatakan berbeda dan diubah menjadi rumus untuk Bluff Dingin dan Hangat.
Nilai Menang xb – Nilai Kalah x ( 1 – b )
sama
Menangkan Valuex b – (Kalah Nilai – (Kalah Valuex b))
sama
Nilai Menang xb + Nilai Kalah xb – Nilai Kalah
sama
bx ( Nilai Menang + Nilai Kalah ) – Nilai Kalah
Karena itu
bx ( Nilai Menang + Nilai Kalah ) = Nilai Kalah
Dan
b = Nilai Kalah / (Nilai Menang + Nilai Kalah) dimana b = B/E Lipat Ekuitas
Jika kita mempertimbangkan pot dan taruhan untuk mencoba dan memenangkannya, nilai menang = uang dalam pot dan nilai kalah = biaya taruhan (biaya tebing).
Kami menggunakan ini untuk membangun formula kami untuk Ekuitas Lipat B/E Dingin dan Hangat
B/E Fold Equity = Biaya Bluff / (Uang dalam Pot + Biaya Bluff) ( Ini adalah Formula Cold Bluff )
Ekuitas Lipat B/E = Kerugian Rata-Rata / (Uang dalam Pot + Kerugian Rata-Rata) ( Ini adalah Formula Semi Bluff (hangat) )
Kerugian Rata-Rata
Jika kita kembali ke dasar dan rumus B/E standar untuk % lipat di Cold Bluff
Uang dalam pot adalah Biaya Gertakan = Biaya gertakan / (Uang dalam pot + Biaya gertakan)
Jika kita beralih ke rumus Hangat atau Semi Tebing untuk % lipatan, Biaya Gertakan diganti dengan Kerugian Rata-Rata (biaya taruhan atau EV kita yang sebenarnya saat dipanggil), tetapi apa itu Kerugian Rata-Rata?
Kerugian Rata-Rata sama dengan ekuitas (kemenangan) kami di pot saat ini dan ekuitas (kemenangan) dalam biaya panggilan penjahat, dikurangi ekuitas kekalahan dari biaya taruhan kami
(Pot Saat Ini x Ekuitas) + (Biaya Panggilan x Ekuitas) – (BC x (100% – Ekuitas))
Namun (BC x (100% – Ekuitas)) dapat dinyatakan sebagai
BC – (BC x Ekuitas)
Oleh karena itu Rumus Hangat atau Semi-Bluff sekarang dapat dinyatakan sebagai
(Pot Saat Ini x Ekuitas) + (Biaya Panggilan x Ekuitas) – (BC – (BC x Ekuitas))
ATAU
(Pot Saat Ini x Ekuitas) + (Biaya Panggilan x Ekuitas) – BC + (BC x Ekuitas)
Angka ekuitas adalah konstan, mengubah formula
Ekuitas (Pot Saat Ini + Biaya Panggilan + Biaya Taruhan) – Biaya Taruhan
Pot Saat Ini + Biaya Panggilan + Biaya Taruhan sama dengan Pot Akhir dan ini mengurangi rumus Rata-Rata Kerugian menjadi
(Pot Akhir x Ekuitas) – Biaya Taruhan
Oleh karena itu jika kita mengganti Cost of Bluff di Cold Bluff dengan Average Loss di Warm atau Semi-Bluff, Rasio dan Rumus kita untuk menentukan % lipat penjahat adalah
Uang dalam Pot: Kerugian Rata-Rata sama dengan Kerugian Rata-Rata / (Uang dalam Pot + Kerugian Rata-rata)
ATAU
Uang dalam Pot adalah ((Pot Akhir x Ekuitas) – Biaya Taruhan) sama dengan ((Pot Akhir x Ekuitas) – Biaya Taruhan) / (Uang dalam Pot + (Pot Akhir x Ekuitas) – Biaya Taruhan)
Kami memiliki pahlawan yang tercakup setelah menelepon preflop taruhan pemerasan – seberapa sering penjahat perlu melipat kegagalan untuk membuat gertakan menguntungkan?
Tangan Pahlawan 9d8d
Kisaran Squeeze Penjahat 10%
Gagal 2d5h6h
Tumpukan Efektif 58.05
Panci Saat Ini 23.50
Pot Akhir 139,60 (23,50 + 58,05 + 58,05)
Biaya Taruhan 58,05 (Ini juga biaya panggilan)
Ekuitas 33%
(Ekuitas gagal berasal dari Poker Stove dan meningkat sebesar 1% jika Anda mengabaikan kartu gagal).
Kerugian Rata-Rata adalah (139,60 x 33%) – 58,05 = 46,07 – 58,05 atau – 11,98
Lipat% adalah 23,50: 11,98 sama dengan 11,98 / 35,48 atau 33,76%
Oleh karena itu lawan perlu melipat lebih dari 33,76% untuk membuat semi gertakan menguntungkan dan biaya taruhan sebenarnya adalah 11,98 untuk menang 23,50