Tag Archives: zeus slot

Matematika Poker – Bagian 9 – Formula Bluff Dijelaskan

Kita harus mulai dengan Formula B/E standar.

Formula B/E untuk Lipat Ekuitas

Rumus dasar  nexus slot B/E adalah Nilai Menang = Nilai Kalah atau Nilai Menang – Nilai Kalah = 0

Jika Anda memasukkan b, di mana b = B/E Lipat Ekuitas %, rumusnya berubah menjadi

Nilai Menang xb – Nilai Kalah x ( 1 – b ) = 0

DAN

Kalah Nilai x ( 1 – b ) = Kalah Nilai – ( Kalah Nilai xb )

Oleh karena itu, rumus Nilai Menang xb – Nilai Kalah x ( 1 – b) = 0 dapat dinyatakan berbeda dan diubah menjadi rumus untuk Bluff Dingin dan Hangat.

Nilai Menang xb – Nilai Kalah x ( 1 – b )

sama

Menangkan Valuex b – (Kalah Nilai – (Kalah Valuex b))

sama

Nilai Menang xb + Nilai Kalah xb – Nilai Kalah

sama

bx ( Nilai Menang + Nilai Kalah ) – Nilai Kalah

Karena itu

bx ( Nilai Menang + Nilai Kalah ) = Nilai Kalah

Dan

b = Nilai Kalah / (Nilai Menang + Nilai Kalah) dimana b = B/E Lipat Ekuitas

Jika kita mempertimbangkan pot dan taruhan untuk mencoba dan memenangkannya, nilai menang = uang dalam pot dan nilai kalah = biaya taruhan (biaya tebing).

Kami menggunakan ini untuk membangun formula kami untuk Ekuitas Lipat B/E Dingin dan Hangat

B/E Fold Equity = Biaya Bluff / (Uang dalam Pot + Biaya Bluff) ( Ini adalah Formula Cold Bluff )

Ekuitas Lipat B/E = Kerugian Rata-Rata / (Uang dalam Pot + Kerugian Rata-Rata) ( Ini adalah Formula Semi Bluff (hangat) )

Kerugian Rata-Rata

Jika kita kembali ke dasar dan rumus B/E standar untuk % lipat di Cold Bluff

Uang dalam pot adalah Biaya Gertakan = Biaya gertakan / (Uang dalam pot + Biaya gertakan)

Jika kita beralih ke rumus Hangat atau Semi Tebing untuk % lipatan, Biaya Gertakan diganti dengan Kerugian Rata-Rata (biaya taruhan atau EV kita yang sebenarnya saat dipanggil), tetapi apa itu Kerugian Rata-Rata?

Kerugian Rata-Rata sama dengan ekuitas (kemenangan) kami di pot saat ini dan ekuitas (kemenangan) dalam biaya panggilan penjahat, dikurangi ekuitas kekalahan dari biaya taruhan kami

(Pot Saat Ini x Ekuitas) + (Biaya Panggilan x Ekuitas) – (BC x (100% – Ekuitas))

Namun (BC x (100% – Ekuitas)) dapat dinyatakan sebagai

BC – (BC x Ekuitas)

Oleh karena itu Rumus Hangat atau Semi-Bluff sekarang dapat dinyatakan sebagai

(Pot Saat Ini x Ekuitas) + (Biaya Panggilan x Ekuitas) – (BC – (BC x Ekuitas))

ATAU

(Pot Saat Ini x Ekuitas) + (Biaya Panggilan x Ekuitas) – BC + (BC x Ekuitas)

Angka ekuitas adalah konstan, mengubah formula

Ekuitas (Pot Saat Ini + Biaya Panggilan + Biaya Taruhan) – Biaya Taruhan

Pot Saat Ini + Biaya Panggilan + Biaya Taruhan sama dengan Pot Akhir dan ini mengurangi rumus Rata-Rata Kerugian menjadi

(Pot Akhir x Ekuitas) – Biaya Taruhan

Oleh karena itu jika kita mengganti Cost of Bluff di Cold Bluff dengan Average Loss di Warm atau Semi-Bluff, Rasio dan Rumus kita untuk menentukan % lipat penjahat adalah

Uang dalam Pot: Kerugian Rata-Rata sama dengan Kerugian Rata-Rata / (Uang dalam Pot + Kerugian Rata-rata)

ATAU

Uang dalam Pot adalah ((Pot Akhir x Ekuitas) – Biaya Taruhan) sama dengan ((Pot Akhir x Ekuitas) – Biaya Taruhan) / (Uang dalam Pot + (Pot Akhir x Ekuitas) – Biaya Taruhan)

Kami memiliki pahlawan yang tercakup setelah menelepon preflop taruhan pemerasan – seberapa sering penjahat perlu melipat kegagalan untuk membuat gertakan menguntungkan?

Tangan Pahlawan 9d8d

Kisaran Squeeze Penjahat 10%

Gagal 2d5h6h

Tumpukan Efektif 58.05

Panci Saat Ini 23.50

Pot Akhir 139,60 (23,50 + 58,05 + 58,05)

Biaya Taruhan 58,05 (Ini juga biaya panggilan)

Ekuitas 33%

(Ekuitas gagal berasal dari Poker Stove dan meningkat sebesar 1% jika Anda mengabaikan kartu gagal).

Kerugian Rata-Rata adalah (139,60 x 33%) – 58,05 = 46,07 – 58,05 atau – 11,98

Lipat% adalah 23,50: 11,98 sama dengan 11,98 / 35,48 atau 33,76%

Oleh karena itu lawan perlu melipat lebih dari 33,76% untuk membuat semi gertakan menguntungkan dan biaya taruhan sebenarnya adalah 11,98 untuk menang 23,50